Michelle Ayala

Studerer software­udvikling
Universidad Autónoma de Chiapas, Mexico, årgang 2024

Michelle Ayala, som er softwareingeniør­studerende, bruger appudvikling til at udfolde sin krea­ti­vitet og skabe for­bindelse mellem menne­sker.

“At udvikle apps er ikke kun noget teknisk for mig, men også en kunstart, hvor krea­ti­vitet og logik smelter sam­men. Der er noget ganske særligt ved at se en idé blive til virkelighed og opleve, hvordan den har en positiv effekt på andre,” siger hun.

Gennem en unik kunst­nerisk tilgang til appdesign har hun udviklet Be Kind, et spil med fokus på figurer, som frem­hæver empati og opmuntrer børn til at hjælpe andre gennem generøsitet og betænksomhed. Idéen er hentet fra Michelles barndom. Som enebarn voksede hun op i den lille by Tapachula i Mexico og oplevede på nærmeste hold, hvordan andres venlighed kan være grobund for relationer. Hun brugte også meget tid på at tegne og drømme sig ind i fantasiverdener. At skabe figurer, siger hun, gjorde hende glad og hjalp hende med at føle sig mindre alene. Og den følelse ville hun gerne dele med andre.

Hun deltog med Be Kind i Swift Student Challenge i 2024. Hun blev inspireret af tidligere vinderes forskel­lige idéer og baggrunde, og studiekammeraterne i universitetets Swift Coding Club opfordrede hende til at deltage. Som en glædelig overraskelse var Be Kind blandt de vindende apps.

Michelle fandt først sin passion for kodning i Swift Coding Club. Der lærte hun det grund­læggende i appudvikling og opdagede, at hun kunne bruge kodning til at kombinere kærligheden til kunst med tekno­logi. Omgivet af mentorer blev hun introduceret til Mac, iPad og kodning med Swift, hvilket gav hende mulig­hed for at udfolde sin krea­ti­vitet på måder, hun aldrig havde forestillet sig.

Michelle fortsætter med at udvikle sine færdig­heder og udfolde sin fantasi, og hun arbejder ubesværet på tværs af sine Apple-en­heder gennem hele udviklings­processen. Efter at have tegnet sine figurer med blyant og papir, finpudser hun dem i Adobe Illustrator på iPad med Apple Pencil. Derefter giver hun dem liv ved at kortlægge brugerens rejse i Freeform på iPad og pro­gram­mere i Xcode på Mac.

“At skifte til Mac har virkelig løftet måden, jeg arbejder på,” siger Michelle. “Den er hurtig og pålidelig, og lys­styrken og far­vernes klarhed hjælper mig med at skabe smukke figurer. At kunne skifte så ubesværet mellem Mac og iPad gør det både nemt og sjovt for mig at være kreativ og kode.”

For Michelle er appdesign blevet nøglen til steder, hun aldrig havde troet, hun skulle opleve. For nylig forlod hun Tapachula for første gang og fløj til Monterrey, Mexico, med Swift Coding Club for at deltage i konkurrencen Hackathon Swift Change Makers. På under 48 timer udviklede hendes team apps, der kan bruges i den virkelige forretningsverden, ved hjælp af Swift på Mac og vandt prisen for bedste prototype.

“Som en del af Swift-fællesskabet kan jeg hjælpe andre og komme i kontakt med folk fra hele verden. Jeg er virkelig taknemmelig for at kunne kombinere min kærlighed til kunst og design med tekno­logi, træde ud af min komfortzone og møde nye menne­sker. Det gør mig virkelig spændt på frem­tiden.”

Læs mere om Swift Student Challenge

ALLE HISTORIER

Hjælper elever og studerende med at opnå succes på alle niveauer.

Se alle succeshistorier

Apple og studerende

Se, hvordan Apple hjælper studerende med at gøre verden til et bedre sted.

Læs mere